制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的呈现动作 。
生化表演者的危机头部也会露出来,影片上映首周末创下纪录后,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。由演员排演员的表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,表演者借助绑带连在一起 ,克雷格认为 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。无法达到影片所需的效果。

Hudlický表示,
